Psychic Reactor
Trap Normal

Psychic Reactor

Lò phản ứng ngoại cảm
  • Lượt xem:
  • 2662




Hiệu ứng (VN):

Nếu bạn điều khiển một quái thú Loại Tâm linh: Áp dụng hiệu ứng này cho tất cả quái thú Loại Tâm linh mà bạn hiện đang điều khiển, trong phần còn lại của lượt này. Khi một quái thú thuộc Loại tâm linh mà bạn điều khiển chiến đấu với quái thú của đối thủ, sau khi Damage Calculation: Loại bỏ quái thú thuộc Loại Psychic đó, cũng như loại bỏ quái thú của đối thủ đó.



Hiệu ứng gốc (EN):

If you control a Psychic-Type monster: Apply this effect to all Psychic-Type monsters you currently control, for the rest of this turn. When a Psychic-Type monster you control battles an opponent's monster, after damage calculation: Banish that Psychic-Type monster, also banish that opponent's monster.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Removal / NegationĐộ tin cậy: Thấp
42± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 42

Psychic Reactor — Đánh Giá Sức Mạnh

Điểm Số Cuối Cùng: 42 ± 8 · Độ Tin Cậy: Thấp

  • Nội Tại: 42 · Bộ Bài: — · Môi Trường: tạm thời
  • Vai Trò Chính: Phá huỷ / Vô hiệu hoá · Phụ: Tiện ích

Lý Do Đạt Điểm Này

Psychic Reactor là một lá Bẫy hủy bỏ điều kiện, biến mất cả quái thú loại Psychic tấn công và quái thú đối thủ phòng thủ sau khi tính toán sát thương. Mặc dù cung Cấp phương thức hủy bỏ triệt để, hiệu ứng này yêu cầu chuẩn bị Deck (có một quái thú loại Psychic), điều kiện chiến đấu đang diễn ra, và dẫn đến việc hai bên cùng biến mất—một sự trao đổi tài nguyên trung hòa khiến bạn tốn một quái thú. Việc hoàn toàn thiếu dữ liệu về Deck, chuỗi combo và cách sử dụng có nghĩa là điểm số này chỉ dựa trên suy luận từ hiệu ứng; độ cạnh tranh thực tế phụ thuộc vào việc bộ Loại Psychic có thể kích hoạt và chịu đựng cuộc trao đổi này một cách đáng tin hay không.

Điểm Số Theo Trục

Axis Score Evidence
Tính khả dụng 35 Yêu cầu điều khiển một quái thú loại Psychic và tham gia chiến đấu; không có lá bài tìm kiếm hoặc đường kích hoạt thứ hai nào tồn tại. (đã xác minh)
Chuỗi Combo & Chuyển đổi 25 Lá Bẫy không xây dựng chuỗi; hiệu ứng này chỉ sửa đổi một chiến đấu hiện có nhưng không mở rộng mạch combo. (đã xác minh)
Kinh tế Tài nguyên 35 Việc đánh lá Bẫy tốn 1 lá bài trên tay; hiệu ứng biến mất hai chiều trao đổi quái thú Psychic của bạn với quái thú đối thủ (-1 lợi thế lá bài ròng). (đã xác minh)
Hiệu ứng & Tương tác 55 Cung Cấp phương thức hủy bỏ triệt để thông qua biến mất, nhưng chỉ kích hoạt sau khi tính toán sát thương và chỉ khi diễn ra chiến đấu, hạn chế phạm vi áp dụng. (đã xác minh)
Công dụng Nguyên liệu 0 Lá Bẫy không thể được dùng làm nguyên liệu cho bất kỳ phương pháp triệu hồi nào. (đã xác minh)
Độ Bền & Linh hoạt 40 Hiệu ứng chỉ kéo dài cho đến hết lượt và có thể bị vô hiệu hoá bởi các hiệu ứng vô hiệu hoá Bẫy trước khi kích hoạt. (suy luận)
Hiệu quả Xây Bộ 45 Không có chi phí garnet hoặc khóa bản thân, nhưng bị giới hạn ở bộ Loại Psychic—không phải bộ chung hoặc có thể thêm vào ngẫu nhiên. (đã xác minh)

Cách Tính

Hồ sơ trọng số: Vai trò chính: Phá huỷ / Vô hiệu hoá. Nội Tại ≈ 42, Bộ Bài ≈ —, Môi Trường = tạm thời. Tunner sửa: không có. Công thức cuối cùng: Chỉ Nội Tại (không cung Cấp Deck/chuỗi combo)

Điểm Mạnh

  • Phá huỷ triệt để thông qua biến mất (kích hoạt sau tính toán sát thương, khó bị vô hiệu hoá sau khi thực thi)
  • Áp dụng cho tất cả quái thú loại Psychic trên sân (phạm vi linh hoạt)
  • Ngăn xếp Bẫy sạch sẽ, không có chi phí garnet hoặc rủi ro khóa bản thân

Điểm Yếu

  • Yêu cầu kích hoạt cao: phải điều khiển ít nhất một quái thú loại Psychic
  • Cần một đòn tấn công để kích hoạt (sự hiện diện thụ động trên sân không kích hoạt hiệu ứng)
  • Việc biến mất hai chiều dẫn đến -1 lợi thế lá bài (tốn quái thú của chính bạn)
  • Chỉ hiệu ứng trong một lượt; không kéo dài qua các lượt khác
  • Hoàn toàn chưa được kiểm chứng—không có dữ liệu bằng chứng về Deck/chuỗi combo/hướng dẫn sử dụng

Đối Kháng / Điểm Kẹt

  • Vô hiệu hoá Bẫy (Solemn Judgment, Infinite Impermanence, Forbidden Droplet, v.v.)
  • Các hiệu ứng vô hiệu hoá tấn công hoặc loại bỏ quái thú của bạn trước khi tính toán sát thương
  • Các Deck giảm thiểu sự hiện diện quái thú của bạn hoặc chặn Phase chiến đấu

Cách Dùng Tốt Nhất

Phá huỷ theo tình huống và chơi tempo trong các chiến lược điều khiển Psychic. Deck: Các Deck lấy chủ đề loại Psychic với tần suất chiến đấu cao.

Bằng Chứng & Khoảng Hiến tếg Dữ Liệu

  • Đã xác minh: Loại bài: Bẫy Thông thường; Yêu cầu kích hoạt: Điều khiển ít nhất một quái thú loại Psychic; Hiệu ứng: Biến mất đồng thời quái thú loại Psychic tấn công và quái thú đối thủ phòng thủ sau khi tính toán sát thương; Phạm vi: Áp dụng cho tất cả quái thú loại Psychic bạn đang điều khiển; Thời lượng: Cho đến hết lượt này (hiệu ứng một lượt)
  • Suy luận: Vai trò chính: Phá huỷ (hủy bỏ triệt để quái thú đối thủ thông qua biến mất); Vai trò phụ: Tiện ích (theo tình huống, chuyên biệt cho Psychic); Chi phí tài nguyên: Ròng -1 lợi thế lá bài sau khi biến mất hai chiều; Độ bền: Dễ bị tổn thương bởi vô hiệu hoá Bẫy và gián đoạn chiến đấu; Tính áp dụng Loại bài: Giới hạn ở các bộ tập trung vào Psychic
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có Deck được cung Cấp—tín hiệu cộng hưởng/Deck không có sẵn Không có chuỗi combo được cung Cấp—chuyển đổi chuỗi chỉ dựa trên suy luận hiệu ứng Không có hướng dẫn được cung Cấp—không có ngữ cảnh con người về vai trò dự kiến hoặc Loại bài Không có nhãn Danh sách cấm—giả định 3 bản sao (không giới hạn) Không có thống kê sử dụng (StatisticsCard available: false)—phần trăm đưa vào Loại bài không rõ ràng Không có danh sách Deck Loại Psychic—không thể kiểm chứng mức độ sử dụng thực tế hoặc tần suất Không có ngữ cảnh Môi Trường—không thể đánh giá xem các bộ Psychic có cạnh tranh hoặc phổ biến hay không











https://ygovietnam.com/
Top